¿Eres lo suficientemente valiente para Bloody Mary? ¿Tienes el coraje para Charlie Charlie? ¿No tienes demasiado miedo de explorar algunas casas encantadas? Teníamos tantos juegos de miedo para jugar cuando éramos niños, pero ahora tienes edad suficiente para saberlo mejor… ¿verdad?

A decir verdad, siempre habrá esa parte de ti que cree que hay algo en toda esa invocación y adivinación de demonios.

Si bien puede parecer que los juegos de miedo son malos para ti (anticipar a Bloody Mary atravesando el espejo de tu baño es estresante, ¿vale?), las investigaciones muestran que en realidad podría ser todo lo contrario.

Un estudio encontró que la adrenalina que obtenemos al tener miedo en realidad puede ayudarnos a quemar algunas calorías, mientras que otro sugiere que el miedo que sientes cuando haces algo como jugar juegos de miedo o mirar una película de terror en realidad estimula tu sistema inmunológico.

Entonces a eso le decimos ¡que empiece el juego!

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Aquí tienes 20 juegos de miedo para jugar cuando estés aburrido de ti mismo o cuando simplemente estés buscando qué hacer con tus amigos… si crees que puedes manejarlo.

Juegos de miedo para jugar con amigos:

¿Buscas algunos juegos de miedo para jugar durante tu próxima Girl’s Night In? ¡Estos deberían cumplir los requisitos!

1. Ligero como una pluma, rígido como una tabla

Hay muchas cosas que sucedieron en las fiestas de pijamas y me alegro de no haber pensado mucho en ellas. Se dice que este juego es uno de los juegos de terror más aterradores en cuanto a cuán real puede ser.

Este es un juego en el que una persona finge estar muerta mientras todos los demás cantan demoníacamente «ligero como una pluma, rígido como una tabla» mientras la hacen levitar. Espeluznante, ¿verdad?

Aún más espeluznante es que este juego realmente funcione, y puedes levantar a la persona «muerta» bastante alto del suelo. Y conociendo a mis amigos, si jugamos a esto hoy, alguien caerá al suelo. No hay forma de evitar al menos algún tipo de lesión menor en la espalda, y ese es un pensamiento aterrador.

2. Tabla Ouija

Claro, todos sabemos que es solo un juego de mesa fabricado en masa y vendido en Toys-R-Us (cuando todavía existía Toys-R-Us). Y definitivamente soy culpable de ser el que mueve el indicador (vamos, todos lo hicimos).

Pero entonces, ¿no quieres creer que puedes usar una tabla ouija para alcanzar el otro lado?

Si fuera un espíritu, me metería totalmente con un grupo de adultos que sacaran la tabla ouija. Sigue siendo un juego aterrador hoy en día porque solo estás buscando problemas; solo asegúrate de seguir todas las reglas. ¡Has sido advertido!

3. Concentrarse

Otro espeluznante juego de pijamas que ahora me hace preguntarme si entendía lo divertido que era cuando era niño. Cierras los ojos y te sientas en el suelo mientras tu amigo recita un poema oscuro sobre gente muriendo y bebés llorando, imita asesinarte de varias maneras y luego te empuja.

Al final, se supone que habrás entrado en un trance que te permitirá ver cómo morirás.

4. El hombre que responde

Este juego puede ser un poco menos extraño ya que requiere 10 personas para jugar. Seguridad en números, ¿verdad?

Todos ustedes se paran en círculo y todos llaman a la persona a su izquierda, asegurándose de presionar enviar al mismo tiempo. Casi todo el mundo recibirá una señal de ocupado, pero si tiene suerte, alguien se comunicará con The Answer Man.

Por cada pregunta que le hagas, él podrá hacerte una a cambio. Y si no le gusta tu respuesta, no será agradable, sin importar cuántos amigos haya alrededor.

5. hombre de arena

Básicamente, lo opuesto a Light as a Feather, se dice que este juego te hace sentir como si tu cuerpo estuviera lleno de arena, lo que te hace casi imposible ponerte de pie.

6. Libro Rojo

Jugar a este juego te pondrá en contacto con un espíritu que conversará contigo a través de las frases de un libro.

7. El juego de la esquina

Esto no es tanto un juego sino un ritual de invocación. Tú y tres amigos se paran cada uno en un rincón de una habitación vacía con las luces apagadas, hacen una serie de movimientos y esperan que a) nadie desaparezca yb) no aparezca un fantasma.

Al parecer, es una buena manera de sacar demonios de tus techos, ya que ver a la gente moviéndose de esquina a esquina les intriga.

Lee la última frase de nuevo: hay demonios en tus techosy con solo moverte por las esquinas de tus habitaciones las hace aparecer.

Nada aterrador, lo juro.

8. Tres Reyes

Three Kings es un juego aterrador al que puedes jugar cuando tienes preguntas que Google no puede responder. Instalas tres sillas en tu sótano: una es «el trono» donde te sientas, y las otras dos contienen espejos para que entren los espíritus «reina» y «tonto».

Después de invocar a los demonios, tienes exactamente una hora y un minuto para hacer preguntas. Toda una diversión tonta, excepto por un inconveniente: necesitas un compañero que te llame al mundo real cuando se acabe el tiempo. Nada como admitir ante un amigo que necesitas terapia demoníaca.

9. No mires detrás de ti

Otro juego de miedo en el género de invocación de demonios en el sótano para preguntas.

Para este, enciendes una vela y la colocas detrás de tres sillas, donde te sientas tú y dos amigos. Luego invitas a los demonios a unirse a ti pero prometes que no los mirarás (de ahí el nombre del juego).

Las reglas de No mires detrás de ti son geniales para asustarte, y reír es un gran no-no. Si no te tomas el juego en serio, el demonio te matará. Y obviamente, te morirás por mirar hacia atrás, pero si lo haces, el demonio atacará.

10. Huesos secos

Dry Bones se trata de esconderse. Invitas a un espíritu mortal a entrar en tu casa y luego intentas esconderte de él hasta las 3 de la madrugada. Si lo logras, tu deseo será concedido. Si no lo haces, bueno… no lo lograrás.

Da miedo si aparece, pero también da miedo si no aparece, porque te sentaste solo, en la oscuridad, en tu casa, hasta las 3 de la madrugada. Y tienes cosas que hacer mañana. Eso se llama ser adulto.

11. El teléfono de la caja de zapatos

Si alguna vez has querido contactar con alguien del más allá, esta es tu oportunidad.

Para programar su llamada, necesitará un vaso de papel, una cuerda atada a una aguja, una caja de zapatos, tijeras, lápiz y papel, un objeto con una conexión personal con la persona con la que desea contactar y un armario oscuro.

Al final del día, antes de irte a dormir, apaga todas las distracciones (tu televisor, tu teléfono, etc.) y dedica un tiempo a meditar. Quieres que tu mente esté lo más clara posible. Luego, cuando sea el momento adecuado, comience a escribir su carta. No corrijas ningún error ni taches nada, simplemente deja que todo fluya.

Cuando hayas terminado de escribir, ata el hilo a tu objeto y, usando la aguja, guía el otro extremo del hilo a través del fondo del vaso de papel. Retire la aguja y haga un nudo para que tenga lo que parece un viejo teléfono con cable.

Lee tu carta en voz alta en la taza, con errores y todo, con plena intención. Si en algún momento empiezas a tener dudas, ¡aborta la misión! Es posible que obtenga el número equivocado.

Una vez que hayas terminado de leer, coloca tu carta y el objeto, que aún debe estar adherido a la taza, en la caja de zapatos. Cierra la caja de zapatos y coloca la taza encima de la tapa.

Con el tiempo, recibirás una «llamada». Vendrá en un sueño: levántate inmediatamente y ve directamente a tu caja. Si la caja está cerrada con el vaso todavía en posición vertical encima, es seguro atender la llamada. Pon la taza en tu oreja y escucha.

Si la caja de zapatos está abierta o el vaso volcado, no respondas y corta el cordón.

Es importante nunca hablar durante esta llamada recibida, incluso si se le hacen preguntas. Una vez finalizada la llamada, rompa la cuerda. Desecha la copa (nunca más te la pongas en la oreja) y deja la caja de zapatos cerrada durante un tiempo.

12. Desafío del papel fantasma / Espíritu de la puerta

Si alguna vez quisiste hacerle algunas preguntas a un fantasma, ahora es tu oportunidad.

Poco antes de las 3 a. m., apaga todas las luces de tu casa. Entra en una habitación, cierra la puerta y enciende una vela. A las 3 de la madrugada en punto, llama a la puerta tres veces y repite tres veces esta frase: «Espíritu de la puerta, te doy la bienvenida. Hazte presente y pasa». Con un bolígrafo, escriba una pregunta en una hoja de papel y deslícela hasta la mitad debajo de la puerta con el bolígrafo hacia arriba.

Después de unos minutos, si el papel permanece donde lo dejaste, tu intento no funcionó. Vuelve a intentarlo en otro momento.

Si tu papel ya no existe, el fantasma te está escribiendo un mensaje. Si el papel no vuelve a aparecer, cancela la misión y vuelve a intentarlo en otro momento, pero no abras la puerta hasta el día. Si el periódico regresa, lea el mensaje.

Repita este proceso dos veces más para hacer un total de (y no más de) tres preguntas. Si en algún momento te dicen que te vayas, ¡escucha!

Después de hacer tus tres preguntas, agradece al fantasma por su tiempo y apaga la vela. No vuelvas a abrir la puerta hasta que amanezca.

13. El juego del ascensor

Un juego sobre presionar botones y seguir instrucciones debería ser del agrado de la mayoría de los adultos. Si lo piensas bien, la mayoría de los trabajos actuales consisten simplemente en seguir instrucciones y presionar botones. Pero es bastante raro que la entrada de datos dé como resultado portales a otros mundos y mujeres espeluznantes que esperan tener la oportunidad de comerse un alma humana.

Se debate si el juego del ascensor se debe jugar solo o si se puede jugar con amigos. Pero de cualquier manera, para empezar, entra en un ascensor. Y es importante tener en cuenta que si alguien sube o baja del ascensor en cualquier momento de la secuencia, tendrás que empezar de nuevo.

1. Presione el botón del 4to piso.

2. Presione el botón del segundo piso.

3. Presione el botón del sexto piso.

4. Presione el botón del segundo piso.

5. Presione el botón del décimo piso.

6. Presione el botón del quinto piso. Si aquí entra una mujer, ¡no hables con ella! Ella no es humana y te aceptará si lo haces.

7. Presione el botón del 1.er piso. El ascensor subirá o bajará. Si terminas en el primer piso, ¡bájate del ascensor! Si terminas en el décimo piso, estás en el otro mundo. La mujer que subió en el quinto piso puede intentar hablar con usted; no le responda. Sabrás que estás en el otro mundo porque tu teléfono no funcionará y no podrás ver nada por las ventanas excepto una cruz roja.

Para volver a nuestro mundo real, siga los mismos pasos. Si comienzas a ascender de regreso al décimo piso después del quinto, presiona cualquier otro botón para cancelar la ascensión. Una vez que llegues al primer piso, evalúa con mucho cuidado lo que te rodea para asegurarte de que ya no estás en el otro mundo.

Como ventaja adicional inquietante, se rumorea que esto es el juego que estaba jugando Elisa Lam antes de su prematura muerte.

14. El juego de las imágenes

Si juegas bien a The Picture Game, ¡capturarás una foto de un fantasma! Para jugar necesitarás hilo o cuerda, dos espejitos pequeños, una cámara con flash encendido, un vaso lleno de alcohol y algo afilado como unas tijeras o un cuchillo.

Primero, haz un círculo con la cuerda y anúdala, luego colócala en el suelo en el medio de la habitación. Coloque el vaso de alcohol en el medio del círculo y con las luces apagadas, siéntese alrededor del círculo con los espejos frente a usted apuntando hacia el techo.

Cierra los ojos y tómate de la mano y, por turno, cada persona debe decir «Confío en ti». Luego, al unísono, cante tres veces: «La puerta está abierta, por favor entre». Felicitaciones, si hay un fantasma cerca, simplemente déjalo entrar.

Abre los ojos y pasa la cámara por el círculo. Quien tenga la cámara debe tomar una foto de lo que tenga frente a él (recuerda, enciende el flash) y decir «te pillé». No mires las fotos todavía; repite este proceso tres veces.

Para finalizar el juego y (con suerte) enviar el fantasma que hayas convocado de vuelta al lugar de donde vino, todos al unísono deben decir «Es hora de volver a casa» y poner los espejos boca abajo. Enciende las luces, corta el círculo de cuerda y vierte el vaso de alcohol afuera.

Ahora puedes mirar tus fotos.

15. El juego de medianoche

El Juego de Medianoche es uno de los juegos más terroríficos que existen, ¡así que juega bajo tu propia responsabilidad!

Para jugar necesitas una vela, bolígrafo y papel, cerillas o un encendedor, sal, una puerta de madera y, lo más importante y grotesco, una gota de tu propia sangre.

Escribe tu nombre completo en el papel junto con una gota de tu propia sangre. Apaga toda la luz y coloca el papel frente a la puerta de madera cerrada. Enciende la vela y colócala encima del papel. Llama a la puerta 22 veces; el último golpe debería ser exactamente a medianoche. Abre la puerta, apaga la vela y luego cierra la puerta: el Hombre de Medianoche estará contigo hasta las 3:33 a. m.

Enciende la vela nuevamente y pasa las siguientes horas evitando al Hombre de Medianoche. Si tu vela se apaga, significa que está cerca de ti. ¡Vuelve a encender la vela en diez segundos y escapa!

Si en algún momento no puedes volver a encender la vela, rodéate de un círculo de sal, donde permanecerás hasta las 3:33 a.m.

Si el Hombre de Medianoche te ataca, comenzarás a alucinar y a ver tu miedo más profundo mientras extrae tus órganos.

Suena divertido, ¿verdad?

16. Ritual del reflejo oscuro

Este juego tiene que ver con la energía negativa, por lo que cuantas más personas tengas para jugar, mejor, ya que la energía negativa se otorgará a todos, lo que hará que sea menos severo para cada persona.

Al atardecer, toma un espejo y túrnense para mirar su reflejo y respirar sobre el cristal, haciendo que se empañe. Esto te vincula al espejo y transfiere tu energía negativa a él.

Una vez que todos hayan tenido su turno, encienda la vela y acerquela al espejo para agitar la energía negativa; cuanto más tiempo acerque la vela, más intensa será la energía negativa. A continuación, rompe el espejo y empieza a correr para alejarte lo más posible de la energía negativa.

La energía negativa está adherida a ti ahora y te seguirá el resto de la noche, volviéndose cada vez más intensa lentamente. Pero si logras llegar hasta el amanecer, serás recompensado con buena energía tan fuerte como la energía negativa que estás dejando atrás.

Juegos de miedo para dos personas:

No necesitas un grupo completo de personas para jugar a estos juegos. ¡Solo un amigo en quien confías tu vida!

17. Puerta Roja Puerta Amarilla / Puertas de tu mente.

Red Door Yellow Door, también conocido como Doors of Your Mind, es un juego que definitivamente se vuelve más aterrador a medida que envejeces. Básicamente es una meditación guiada a través de las partes más profundas de tu cerebro. Visualizas tu mente como un largo pasillo con múltiples puertas y eliges cuáles abrir.

Primero, acuéstate boca arriba y ponte cómodo. Tu amigo debe frotarte lentamente las sienes con movimientos circulares para llevarte a un estado meditativo.

A continuación, tu amigo debería guiarte por el pasillo dándote una descripción de un largo pasillo lleno de puertas y pedirte que comiences a explorar. Mientras exploras mentalmente, describe a tu amigo exactamente lo que estás viendo mientras sucede.

Sé que tengo algunas cosas francamente viles dando vueltas en mi cabeza, y no me importa abrir nada de eso, muchas gracias.

18. Arañazo de gato

También conocido como Catscratches o Black Cat Scratch, este juego es inquietante pero no te dejará ningún dolor.

Para jugar, siéntate en el suelo mientras tu amigo se acuesta boca arriba con la cabeza en tu regazo. Cuéntales una historia de miedo sobre un gato mientras les frotas las sienes. Termine la historia diciendo «rasguño de gato» tres veces.

Tu amigo debería levantarse rápidamente y levantarse la camisa para encontrar marcas de garras rojas en la espalda.

19. El espejo de Charlotte / La telaraña de Charlotte

Según la tradición, «Charlotte» es una niña de 7 años del siglo XV cuya madre fue quemada en la hoguera tras ser acusada de bruja. Después de la muerte de su madre, Charlotte corrió al bosque donde finalmente murió, pero aparentemente ahora puede charlar con gente curiosa a través de espejos.

Para jugar, tú y un amigo deben colocar dos sillas separadas aproximadamente a dos pies y mirando en la misma dirección. Coloca un espejo frente a las sillas para que puedas ver tu reflejo cuando te sientes, y una mesa detrás de las sillas con un juguete de tu elección encima. Deberías poder ver el reflejo del juguete en el espejo desde las sillas. Encienda una linterna, apague las luces y siéntese en sus sillas.

Al unísono, mírese al espejo y diga «Queremos jugar a Charlotte’s Web». Mira el juguete en el espejo. Importante: nunca apartes la mirada del espejo, ni siquiera para mirar a tu amigo. Tus ojos deben estar atentos a lo que sucede en el espejo en todo momento.

Si no pasa nada, Charlotte no quiere jugar. Mírense al espejo y juntos digan «Adiós Charlotte» y enciendan las luces. Si tienes suerte (¿o mala suerte?), Charlotte recogerá el juguete. Puedes charlar con ella pero nunca apartar la mirada del espejo.

Cuando terminen de jugar, ambos Di «Adiós Charlotte» y enciende las luces.

20. El juego de los binoculares / El espía ocular

Para jugar necesitarás una linterna para cada ventana de tu casa, papel y bolígrafo, al menos 17 pies de cuerda, tijeras, un cronómetro y, por último, un par de binoculares.

Comienza al atardecer. Cierre y trabe todas las puertas y ventanas y coloque una linterna encendida en cada alféizar de la ventana. Coloca una silla u otro objeto pesado que puedas usar como ancla cerca de una puerta y ata un extremo de la cuerda a ella. Pon a tu amigo (tal vez uno que no te importe perder, ya que es posible que no quiera ser tu amigo después de esto) cerca del ancla, pero lo suficientemente lejos de la puerta como para que no pueda tocarla. Ata el otro extremo de la cuerda alrededor de ellos. Deberán permanecer en silencio durante el resto del juego.

En la hoja de papel, escriba: «Te damos la bienvenida. No sufrirás ningún daño». Desliza el papel debajo de la puerta cerca de tu amigo. A las 10:30 p.m. en punto, apague todas las luces de la casa excepto las linternas. Pon tu oído en la puerta junto a tu amigo y escucha con atención.

Si no escuchas nada, el juego ha terminado. Enciende las luces, desata a tu amigo y quema la nota que deslizaste afuera. ¡Probablemente sea mejor si sales de casa!

Si escuchas golpes, coge los binoculares y las tijeras y recorre la casa revisando cada ventana. Cuando llegues a cada ventana, apaga la linterna y mira hacia afuera con tus binoculares hasta que veas una figura en la distancia.

Una vez que lo veas grita: «Perdona, porque me equivoco». Cierra los ojos, vuelve a abrirlos rápidamente y mira hacia afuera nuevamente. Si se va, se acabó el juego. Si no, será mejor que hayas cerrado todas las entradas a la casa. Toma tus tijeras y ve a buscar.

21. Sara Sarita

Jugar a Sara Sarita es fácil de jugar y, si tienes éxito, estarás en contacto con dos jóvenes que se dice que fueron asesinadas en México.

Para jugar sólo necesitas un amigo y dos monedas del mismo valor. Cada uno de ustedes, sosteniendo una moneda, se sientan en el suelo y se enfrentan. Al unísono, diga: “Sara Sarita, ¿puedo entrar a tu juego?” Lanza las monedas sobre tus cabezas para que caigan al suelo detrás de ti.

Si ambas monedas caen en cara, significa que estás en el juego. Haga preguntas y lance las monedas para recibir sus respuestas, cara significa sí, cruz significa no y una de cada significado tal vez.

Terminas el juego de la misma manera que empezaste y en su lugar dices: «Sara Sarita, ¿puedo dejar tu juego?». Y debes seguir jugando hasta que ambos consigan un sí.

22. Hombre muerto Hombre muerto Llévame a tu tumba

Este juego hará que tus brazos se levanten solos. Para jugar, sólo necesitas la ayuda de un amigo.

Una persona cierra los ojos mientras la otra dice: «Cuenta mentalmente hasta 10 y luego asiente». Una vez hecho esto, la persona que habla moverá los brazos del otro hacia adelante y hacia atrás, uno encima y otro debajo del otro, 10 veces.

Repetirás este proceso varias veces, pasando de 10 veces a cinco, luego a siete y luego a tres. Una vez que hayas terminado, la persona que habla debe chasquear los dedos tres veces y repetir «hombre muerto, hombre muerto, llévame a tu tumba» hasta que los brazos de la otra persona comiencen a levantarse por sí solos.

Juegos de miedo para jugar solo

Sólo los más valientes entre los valientes se atreven a probar estos juegos. Ten cuidado, estos son algunos de los juegos más espeluznantes en general, y jugar solo puede ser muy traumático si no estás preparado para el susto.

23. María Sangrienta

Sabes que no hay nada de eso: podrías cantar el nombre de Bloody Mary hasta que te pusieras azul y nadie más interesante que tu valiente yo estaría mirando a través de ese espejo.

¿Pero que si?

El objetivo de este aterrador juego es demostrar que no crees que sea posible invocar a una bruja vengativa y asesina mediante algo tan tonto como cantar frente a un espejo. Pero el juego ha existido desde siempre. Entonces, ¿tal vez haya algo de verdad en esto?

24. El hombre de los dulces

Mucha gente piensa que esto es lo mismo que Bloody Mary, y bueno… en general tienen razón. Pero es Bloody Mary con un giro.

En primer lugar, debes decir el nombre de Candyman cinco veces. Entonces, sólo te matará si te atrapa antes de que enciendas una luz. (Presumiblemente, también se enojará mucho si mencionas el película cuestionable de 1992 acerca de él, y te matará sin importar si llegas a la luz o no.)

Como adulto, sé que no soy tan ágil como solía ser y parece que he olvidado dónde están la mitad de mis interruptores de luz. Entonces, si Candyman aparece en el espejo a medianoche, probablemente estaría un poco emocionado y también muy muerto.

25. Charlie Charlie / El juego del lápiz

A veces conocido como El juego del lápiz, Charlie Charlie es una forma de contactar a un fantasma específico, un niño llamado (lo adivinaste) Charlie.

Para jugar a Charlie Charlie, sigue estos cuatro pasos:

1. Dibuja una X en una hoja de papel.

2. Etiquete dos de las secciones en forma de V resultantes como «no» y dos de ellas como «sí».

3. Coloca dos lápices superpuestos en cada línea de tu X, cruzándolos por la mitad.

4. Pregunte: «Charlie, Charlie, ¿estás ahí?» y luego haz tu pregunta.

El niño es como una versión espiritual de una Bola Mágica 8, excepto que si Charlie no quiere jugar contigo, intentará apuñalarte con uno de los lápices que necesitas para el juego. Hermoso.

26. Esconderse y buscar solo

Popularizado en Japón, este juego es simple: escóndete en un armario y pregunta si algo quiere llevarte a la oscuridad. Si escuchas algo, enciende una cerilla y huye.

Si no escuchas nada, igual encendería una cerilla y huiría. Porque si escuchas algo y no enciendes una cerilla y huyes, serás arrastrado a la oscuridad eterna para siempre.

El factor miedo es bastante alto con esto: tienes que encontrar un armario en el que puedas encajar sin que se produzca claustrofobia, existe la posibilidad de que accidentalmente te prenda fuego en dicho espacio claustrofóbico, y además de eso está el miedo habitual a lidiando con un espíritu demoníaco que has convocado para divertirte en medio de la noche.

27. Tsuji-ura / El juego de la fortuna

También conocido como Crossroads Fortune Game, este es un poco más fácil de jugar, ¡pero igual de espeluznante!

Sólo necesitas un peine, una encrucijada y noche. Pasa el peine por tus dientes para hacer algo de ruido y luego di «Tsuji-ura, tsuji-ura, concédeme una respuesta verdadera».

Si un extraño se te acerca, pregúntale tu fortuna. Presumiblemente, el extraño es sobrenatural y aterrador, pero se supone que debes ocultar tu rostro cuando se acerca, por lo que es difícil saberlo.

28. El juego del triple espejo

Para jugar, necesitarás tres espejos grandes (que puedan sostenerse solos y que no quieras volver a usar después de esto), tres trozos de tela (deben poder cubrir cada espejo), una vela blanca, cerillas, o un encendedor y sal.

Apague las luces y asegúrese de que no entre luz en la habitación. Coloque una línea de sal frente a todas las entradas posibles a la habitación, como los alféizares de las ventanas y debajo de la puerta.

Ahora bien, aquí es donde se vuelve un poco confuso. Coloque un espejo de modo que quede frente a la puerta, pero girado en ángulo para que refleje la puerta hacia el segundo espejo. El segundo espejo debe estar perpendicular a la puerta para reflejar el reflejo de la puerta en el tercer espejo, que debe estar directamente frente al segundo espejo y frente a él. Ahora deberías ver el reflejo de la puerta en todos los espejos.

Coloque la vela frente a la puerta entre todos los espejos y enciéndala. Párate fuera de los espejos adyacentes a los espejos uno y dos para que puedas ver lo que se refleja en el tercer espejo. Observe lo que ve, mire de cerca, pero no se mire al espejo por mucho tiempo.

Para finalizar el juego, cubre cada espejo pero nunca te metas en el medio de los tres espejos hasta que estén todos cubiertos. Apaga la vela y enciende las luces. Sin destapar los espejos, colócalos alejados uno del otro, cada uno frente a una pared y mantenlos allí durante al menos 72 horas.

Una vez pasadas las 72 horas, puedes guardar los espejos con o sin las fundas pero asegúrate de echarles un poco de sal. Y lo más importante, nunca más los uses para mirar tu propio reflejo.

29. El juego del baño / Daruma-san

El Juego del Baño es como una versión súper espeluznante de un spa. Antes de acostarte, siéntate en la bañera llena en la oscuridad, frente al grifo. Cierra los ojos y lávate el cabello mientras cantas: «Daruma-san se cayó. Daruma-san se cayó». Continúa cantando todo el tiempo que te laves el cabello.

Te imaginarás a una mujer japonesa parada en la bañera, que se caerá y resbalará sobre un grifo oxidado que le arrancará un ojo y la matará. En este punto, la escucharás y/o la sentirás en la bañera contigo; esto significa que has convocado al fantasma. ¡Pero no mires! Pregúntale: «¿Por qué te caíste en la bañera?» Luego, sal de la bañera y vete a la cama, pero no enciendas ninguna luz y, lo más importante, no drene la bañera hasta la mañana.

Cuando te despiertes por la mañana, la mujer tuerta estará contigo. Sentirás su presencia, pero no dejes que te atrape. Si se acerca demasiado, puedes decir «¡Tomare!» lo que pondrá distancia entre ustedes.

Para finalizar el juego, lo cual debes hacer antes de la medianoche o ella te matará en tus sueños, debes mirarla y decir «¡Kitta!» mientras haces un movimiento cortante con el brazo, lo que la soltará.

30. El juego del armario

Para jugar a este juego sólo necesitas un armario oscuro, una cerilla y no tener en cuenta si vives o mueres.

Es una broma. Algo así como.

Para empezar, apaga las luces de tu habitación y métete en el armario. Quédate ahí en silencio en la oscuridad durante dos minutos, luego sostén la cerilla frente a ti mientras dices «Muéstrame la luz o déjame en la oscuridad». Si escuchas susurros, enciende la cerilla inmediatamente. No lo enciendas si no escuchas nada.

De cualquier manera, una vez que estés listo, sal del armario, cierra la puerta y, por si acaso, no vuelvas a abrirla nunca más.

31. azul bebé

Como Bloody Mary, pero con un bebé horrible.

Para jugar, ve al baño, apaga las luces y cierra la puerta. Mírese al espejo, coloque los brazos como si estuviera sosteniendo a un bebé y diga 13 veces: «Bebé azul, bebé azul».

Si lo haces sin errores sentirás el peso de un bebé en tus brazos. El bebé empezará a rascarte. Antes de que pese demasiado, debes tirarlo por el inodoro. Si tardas demasiado, aparecerá en el espejo una mujer gritando pidiendo que le devuelvas a su bebé y te matará si todavía lo tienes en brazos.

32. El juego del dedo meñique

Para jugar es necesario Lee una historia. Ya sea en voz alta o mentalmente está bien, pero nunca debes leer la historia a menos que quieras jugar.

Eso es todo. Eso es todo lo que necesitas hacer. Entonces espera.

A los siete días de leer la historia, tendrás el sueño que describe la historia. Una mujer en tu sueño te pedirá ayuda para buscar su dedo meñique; se recomienda que digas que sí. Y más vale que seas bueno jugando al escondite.

33. El juego de los dados

Si estás dispuesto a arriesgarlo todo, este juego es para ti.

Para comenzar, necesitarás dos dados, una mesa para jugar, un vaso opaco y liviano, el tablero de tu juego de mesa favorito (cualquier juego, no necesita dados para jugar), un cronómetro y tu más ferviente deseo.

Coloque su tablero sobre la mesa y coloque los dados en un extremo del tablero. Este es el primer dado. El segundo dado irá dentro de la taza, que colocarás con el lado derecho hacia arriba en el lado opuesto del tablero del primer dado.

Diga: «El juego está listo. ¿Quieres hacer tu apuesta?» Después de un momento, expresa tu deseo. Luego sal de la habitación y cierra la puerta.

Después de siete minutos pero antes de los 11 minutos, vuelva a entrar a la habitación. Si todo está como lo dejaste, no quiere jugar: desmantela el juego y tira el segundo dado.

Si todo está como lo dejaste pero el segundo dado ya no está en la taza, le has hecho enojar. Desmantela el juego y haz tu mejor esfuerzo para encontrar el segundo dado y destruirlo.

Si la copa está boca abajo con el segundo dado dentro, es tu turno. Coge el primer dado y tíralo. Al notar el número que has obtenido, toma la taza y compara tu tirada con el segundo dado. Si tu número es mayor, ganas y en un par de días tu deseo se hará realidad. Si son iguales, es empate y la vida seguirá como antes. Si tu número es menor, perdiste y sufrirás las consecuencias.

34. Reina de espadas

Se dice que Queen of Spades es el equivalente ruso de Bloody Mary, ¡así que sabes que da miedo!

35. Cara del diablo

Si el nombre no te da suficiente miedo y aún quieres jugarlo, necesitarás 12 velas negras y un encendedor.

Antes de medianoche, enciérrate en el baño y apaga las luces. De pie frente al espejo, enciende las velas y cierra los ojos hasta la medianoche en punto. Una vez que abras los ojos, verás la cara del diablo en el espejo.

36. El juego del jugador

Si jugar juegos de cartas con tus amigos no es lo suficientemente alto para ti, entonces puedes apostar tu vida en The Gambler. Si bien la recompensa es mucha suerte para el resto de tu vida, ¡las consecuencias de este juego son graves!

37. El ritual del teléfono

Este juego es básicamente como hacerle una broma a un fantasma. Para jugar, debes estar solo en una casa (sin mascotas, sin padres, sin amigos) y en la oscuridad. La casa también necesita tener teléfono fijo, así que buena suerte con eso.

Para jugar, ve al baño y esparce sal en el umbral de la puerta del baño. Luego cierre y bloquee la puerta. Enciende una linterna y apúntala hacia el baño, luego, usando tu teléfono celular, llama al teléfono fijo de la casa y mira quién contesta.

Videojuegos de miedo:

Si no estás de humor para contactar a personas muertas (lo entendemos) o dejar que los espíritus malignos entren en tu casa (comprensible), intenta jugar algunos de estos juegos de miedo en línea.

38. Laberinto aterrador

Este es un juego en línea aterrador de OG y una manera perfecta de bromear con tus amigos o jugar tú mismo.

Solo tienes un amigo o comenzar el laberinto tú mismo, y si estás con amigos, asegúrate de tener tu cámara en marcha para disfrutar del perfecto TikTok de susto.

39. Colina silenciosa

Se dice que Silent Hill es el OG de los videojuegos de terror, ya que la serie comenzó en 1999 y duró hasta 2014. Silent Hill sigue la historia La historia de una chica que frecuenta un pequeño pueblo de Maine y un hombre que visita el pueblo como escapada después de la muerte de su esposa se desarrolla en un horror de supervivencia psicológico en el que tiene que sobrevivir, luchar contra monstruos y buscar a su hija desaparecida.

40. Voces Ouija

¿No tienes una tabla ouija real? Intentar usando uno en línea!

41. Slenderman debe morir

A juego de disparos en primera persona eso te pone cara a cara con Slenderman (o cara a lo que sea que tenga Slenderman) mientras intentas escapar de sus garras.

Juegos de miedo para jugar en tu teléfono:

42. Hospital del terror

En este juego de terror y supervivencia, debes explorar los pasillos sucios y abandonados de un gran hospital para salvar a tus amigos de los fantasmas y usar solo la luz de una linterna para guiarte en el camino. Tienes que tener cuidado hacia dónde iluminas, ya que no sabes qué podría estar acechando en la oscuridad esperando matarte.

43. La serie Cinco noches en Freddy’s

Si quieres que algunos animales animatrónicos demoníacos y espeluznantes te asusten, este es el juego para ti. Se dice que este juego es uno de los juegos de terror más populares y número uno para casi todas las edades. Five Nights At Freddy’s es donde juegas como un guardia nocturno que controla las cámaras en este juego de parque de diversiones, y tienes que esperar cuidadosamente con anticipación mientras los personajes animatrónicos tipo SAW se mueven y te mantienen asustado por el suspenso.

44. Sara está desaparecida

En este juego de misterio y asesinato, encuentras el teléfono de Sara desaparecida y tienes que intentar descubrir qué le pasó y reunir información de mensajes de texto, llamadas, correos electrónicos y notificaciones para intentar descubrir qué pasó.

45. Limbo

En este juego, exploras este espeluznante mundo negro en blanco y negro que parece estar atrapado en el limbo mientras exploras dónde estás y te abres camino a través de aterradores monstruos, paisajes y acertijos.

Catherine LeFebvre es una escritora y editora que vive en Los Ángeles con su Goldendoodle, Grover Cleveland. Su marido y su hijo también viven con ellos. Ha cumplido condena con Martha Stewart (aquíno aquí), Food Network y Nickelodeon. Puedes seguirla en Instagram @discolefebvre.